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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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一是混沌召唤毒球,毒球会一直跟踪玩家,追上玩家会造成很大的伤害,玩家可以避免。
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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
天雷降魔杵雷云迷雾持续时间变化无限。当技能添加操作时,雷云在前180px位置生成并启动。冷却时间适用于技能添加操作。删除技能施加时,无色小晶块消耗。当技能添加操作时,无色小晶块消耗+5大金刚杵攻击+24%,巨大金刚杵爆炸攻击+24%。
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